Finalmente llegó una producción cinematográfica que repuntó la venta de tickets en los complejos de la ciudad de Corrientes. El live action de “Lilo & Stitch” se estrenó el 22 de mayo en todo el país y a dos semanas de su llegada a las salas sigue convocando espectadores y ganando horarios en la cartelera.
Pese a la llegada de producciones como “Nosferatu”, “Capitán América: Nuevo Orden Mundial”, “Karate Kid Legends”, “Thunderbolts” y “Una película de Minecraft”, ninguna logró acaparar la atención del público hasta la fecha. El largometraje de Disney, que es una nueva adaptación del filme estrenado en 2002, consiguió vender hasta ayer 1.941.369 entradas en Argentina y para hoy se espera que supere los dos millones, según estadísticas de Ultra Cine. En la ciudad de Corrientes el éxito se replica de forma similar.
Distintos indicadores señalan que “Lilo & Stitch” está siendo lo más convocante del año. Aunque está un poco apartado del éxito que fue “Intensamente 2” en junio del año pasado. Sin embargo logró conseguir un hito que pocas películas se atribuyen: reunir gente por fuera de los fin de semana.
El analista de cine y exgerente de uno de los complejos más grandes de la provincia, Adrián Burdman, precisó: “Entre el 22 de mayo y el 3 de junio, el filme de Disney vendió 16.500 entradas en los tres cines de la ciudad”. A la vez que aseguró que viene con “muy buen ritmo” en contraste con otros estrenos del 2025.
“Seguramente entre hoy (por ayer) y mañana (por hoy) pase los 2.000.000 de tickets vendidos a nivel nacional. Es una de las primeras cintas del año en hacer semejante carrera y todavía faltan las vacaciones de invierno que probablemente tendrán alguna que otra función dando vueltas”, comentó el especialista.
Otro de los indicadores que dejan entrever el éxito de esta remake son las páginas oficiales de Cines de la Costa y Cinemacenter. En la pantalla para las reservaciones de lugares podían ver hasta ayer una gran cantidad de butacas ya reservadas, algo poco usual sobre todo para días laborables. Este efecto, no lo obtuvo ni “Una película de Minecraft” que fue un éxito en CABA y provincia de Buenos Aires, pero sin correlato en Corrientes.
Otra de las claras señales de continuidad del éxito lo revela la publicidad en este medio de Cinemacenter. La cartelera viene ocupada hace dos semanas mayoritariamente por las funciones 2D y 3D “Lilo & Stitch”. Una actitud que hasta el momento no se ocurrió con otras cintas del año.
Vale recordar que la cinta fue estrenada originalmente como una animación 2D en julio 2002. En ese momento, la convocatoria se concentraba en el ex cine Colón ubicado sobre calle 9 de Julio casi Mendoza, en microcentro de la ciudad.
Ahora, la película, que cuenta la historia de una niña hawaina que adopta a un perro que en realidad es un extraterrestre, se adapta a la nuevas generaciones mezclando actores reales con CGI.
La cinta es la segunda más vista de 2025 en Estados Unidos
Durante el fin de semana posterior al feriado de Memorial Day en Estados Unidos y Canadá, la cinta se consolidó como el título más taquillero en Norteamérica con ingresos por 63 millones de dólares, suficientes para superar a “Sinners” y posicionarse como la segunda película más exitosa de 2025 en términos de recaudación doméstica.
Con esta cifra, el híbrido entre acción real y animación ha acumulado 280,1 millones de dólares en taquilla nacional y 610,8 millones de dólares a nivel global, de acuerdo con estimaciones preliminares difundidas por los estudios este fin de semana.
El impulso llega en medio de un fin de semana que marcó un repunte del 115% respecto al mismo periodo en 2024, con ingresos totales de 145 millones de dólares, según cifras de Comscore.
La cartelera del fin de semana largo contó con varios estrenos relevantes. Además de “Lilo & Stitch”, otras producciones destacaron en las preferencias del público.
En segundo lugar se ubicó “Mission: Impossible The Final Reckoning”, la octava entrega de la franquicia protagonizada por Tom Cruise, que recaudó 27,3 millones de dólares en su segunda semana.
Al éxito en taquilla se debe mencionar el creciente merchandising, juegos, muñecos.